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Questions/Réponses (14 Octobre 2016)


Rappel concernant les changements du système de recyclage à la sortie de Storm King's Thunder. Déjà appliqués sur PC, et seront appliqués sur consoles le 18 octobre. Cou, taille, anneaux, chemises et pantalons T1: 2000 DA (anciennement 3000) Bras, pieds, tête et armes secondaires T1: 2500 DA (anciennement 4000) Corps et armes principales T1 : 3000 DA (anciennement 5000) Cou, taille, anneaux, chemises et pantalons T2 : 4000 DA (anciennement 3000) Bras, pieds, tête et armes secondaires T2 : 5000 DA (anciennement 4000) Corps et armes principales T2 : 6000 DA (anciennement 5000) Anneaux de l’Outreterre: +1 et + 2 : 2000 DA (anciennement 3000) +3 et +4 : 4000 DA (anciennement 6000) Les armures de guilde restent à 1000 DAb par pièce. /-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/- Clarifications concernant la résistance au gel éternel « Salutations aventuriers ! Le prérequis de la résistance au gel éternel est basé sur la quantité raisonnable des dommages que vous subirez lors des rencontres standards et par les boss de l'Île Brise-Crocs. Nous ne prévoyons pas de réduire ce nombre pour le moment (actuellement de 28% au lieu de 31%). Si dans le futur, nous décidons de rendre cette restriction moins stricte, nous le ferons en augmentant les moyens d’obtenir de la résistance au gel éternel, mais nous ne diminuerons pas le seuil. Encore une fois, ce n'est pas prévu pour le moment. Je pense qu'il y a un léger malentendu à propos de la raison pour laquelle la résistance à la glace noire a été retirée. Celui-ci est dû en grande partie à la façon dont la restriction a été retirée et la communication menée par nos équipes à l'époque. Je voudrais donc présenter mes excuses pour les fausses idées que cela a pu engendrer. Nous avions prévu depuis le début de retirer un jour la résistance aux dégâts causés par la glace noire. Nous savions qu'à un moment donné, cette restriction ne serait plus pertinente lorsque ce contenu deviendrait moins intéressant vis à vis des nouveautés. Il aurait été déraisonnable d'exiger que tout le monde aient un ensemble d'armure spécial uniquement pour jouer dans du contenu qui a été ajouté un ou deux ans auparavant, tandis que le contenu actuel ne requiert plus cette résistance et fournit généralement de meilleures récompenses. Nous avons eu beaucoup de retours, à la fois pour et contre, pendant et après la troisième extension, mais lorsque nous avons examiné les données pour savoir combien de joueurs jouaient ce contenu, à la fois pendant et après la troisième extension, nous avons remarqué que ce fût un succès global. Il y avait bien sûr quelques soucis que nous avons remarqué en jouant, et nous avons reçu un bon nombre de retours à ce sujet. Le système de la résistance au gel éternel et l'armure d'Ostoria ont un certain nombre de points communs avec la glace noire. Cependant, nous avons également fait des ajustements en fonction des commentaires et des données. D'une part, la collecte de Voninblod et la maintenance de votre équipement ont été équilibrées pour être plus facile que la glace noire. Et d'autre part, bien que tout le monde puisse obtenir les bottes d'Ostoria, la majorité de l'ensemble chargeable qui peut être obtenu en jouant est prévu pour les joueurs de plus haut niveau. Cela est doublement vrai en ce qui concerne la nécessité de n'importe quel prérequis de résistance, car seulement l'Île Brise-Crocs demande une telle exigence. Nous avons également veillé à ce que l'armure d'Ostoria fournisse des statistiques compétitives, même lorsqu'elle est complètement déchargée, et elle devrait rester suffisamment puissante par rapport aux autres alternatives. Vous pouvez désormais compléter l'Île Brise-Crocs, et gardez à l'esprit que si vous choisissez d'investir pour votre armure d'Ostoria, votre investissement ne sera pas immédiatement futile. Nous ne prévoyons pas de faciliter l'exigence de la résistance au gel éternel tant que le donjon est toujours un contenu très pertinent. » Douglas « Asterdahl » Miller Concepteur de systèmes - Traduit par @peacedragon#6246 et @percemer. /-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/- « Vous n'aurez pas besoin de compléter l'Île Brise-Crocs ou d'obtenir des pièces d'armure pour accéder à l'Assaut de Svardborg en version normale. Cependant, pour accéder à la version épique de ce nouveau raid, vous devez avoir déjà complété l'Île Brise-Crocs, et posséder quelques pièces de l'armure d'Ostoria sera un avantage considérable. » - Douglas “Asterdahl” Miller, Game Designer /-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/- Qu’est-ce que l’Anneau de l’Hiver ? Peut-il être obtenu en terminant la nouvelle escarmouche ? (#744) L’Anneau de l’Hiver est un puissant artefact qui est tombé entre les mains du chef des géants du givre, Jarl Storvald. C’est cet artefact qui a été utilisé pour geler Bryn Shander, et il a l’intention de s’en resservir sans fin pour geler toute la Côte des Épées. L’objectif de votre voyage dans la Mer des glaces mouvantes est justement d’arracher l’anneau de ses mains, et de le rendre à son propriétaire légitime. L’Assaut de Svardbord sera un raid épique de 10 joueurs comme celui contre Démogorgon. Ceux d’entre vous qui ont déjà combattu Drufi, la guerrière main droite de Storvald, remarquerons le retour de certaines capacités, avec également un grand nombre de puissantes nouvelles compétences. Le combat nécessitera beaucoup de mouvement, et si voulez combattre en version épique, vous aurez également besoin d’une importante coordination ! L’équipe art a également donné tout ce qu’elle a, alors soyez prêt pour un grand spectacle ! - Douglas “Asterdahl” Miller, Game Designer /-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/- Comment obtenir les nouvelles armes-artéfact reliques d'Ostoria ? (Storm King's Thunder: Sea of Moving Ice) Pour fabriquer les nouvelles ressources (biblithol, reliquary wax, enchanted loam et mana plaster), vous autre besoin de matériaux obtenables par l’intermédiaire des cartes de l’explorateur. Cependant, ce sont des recettes disponibles pour tous à condition d’avoir atteint respectivement le niveau 25 dans la profession Forgeron et Orfèvre. Les recettes magistrales ne seront pas nécessaires. Petit récapitulatif : biblithol → (Forgeron) restauration des composants en cuir reliquary wax → (Forgeron) restauration des composants en métal enchanted loam → (Orfèvre) restauration des composants en bois mana plaster → (Orfèvre) restauration des composants magiques /-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/- Plus d'informations concernant les nouveaux matériaux : (Storm King's Thunder: Sea of Moving Ice) Les matériaux ne seront pas liés ; vous pourrez en acheter et en vendre aux autres joueurs. Nous n’avons pas l’intention de faire en sorte que tous les joueurs souhaitant obtenir une arme relique soient tous obligés d’augmenter leurs professions Forgeron et Orfèvre. Cependant, ces professions sont normalement inadéquates en raison de la nature de ces armes dans le jeu, et nous aimerions améliorer cette expérience. De plus, nous voulons nous assurer que ces recettes soient très rapides, vous pourrez donc facilement collecter les matériaux, et même charger quelqu’un de faire cela pour vous ! Concernant les armes reliques, elles seront liées quand équipées, vous pourrez donc les faire pour vos personnages secondaires, les vendre et les échanger librement. Pour la plupart, nous aimerions continuer à nous concentrer sur les objets provenant des professions et qui pourraient être vendus ou échangés. /-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/- Professions masgistrales Les développeurs ont annoncé qu’ils ajouteront de nouvelles recettes magistrales à l’avenir, et ils veulent que les professions soient utiles pour d’autres joueurs. Ils ont des plans à long terme pour soutenir les professions magistrales. Ils sont également conscients que depuis quelques temps, les professions magistrales fournissent les meilleures armes/armures. Cependant, il y aura une période où ce n’est/ne sera plus le cas, avec la nouvelle armure relique d’Ostoria, et les armes-artefact reliques. Ils ne souhaitent pas que les professions magistrales offrent toujours les meilleurs objets. Cependant, ils affirment que les joueurs ayant investi dans ce contenu ne perdront pas leur investissement à long terme. Ils pensent aussi qu’il y a encore un marché pour les joueurs qui n’ont pas encore accès aux nouveaux équipements. En résumé, les développeurs ont des plans à long terme pour soutenir les professions magistrales, et rajouteront de nouvelles recettes dans le futur. Les développeurs ajoutent également que les professions magistrales sont à considérer comme un accomplissement personnel, c’est-à-dire que si votre objectif est uniquement d’améliorer la puissance de l’équipement de votre personnage, les professions magistrales ne sont pas faites pour vous. C’est pour cette raison que tous les objets fabriqués par l’intermédiaire des professions magistrales sont/et seront liés quand équipés. Si vous voulez juste l’armure, l’acheter à l’hôtel des ventes vous reviendra moins cher que d’être au point où vous pouvez la fabriquer vous-même. Les professions magistrales sont en fait un contenu endgame pour ceux qui aiment l’artisanat. Source: Douglas “Asterdahl” Miller, Game Designer


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