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Le nouveau Module : Swords of Chult

Le nouveau module "Swords of Chult" va sortir le 24 Octobre voici les principales nouveautés :

          - Enchantement 13 et 14

          - La refonte du système de sublimation

          - Disparition/Transformation de toutes les sublimations spécifiques

          - Une nouvelle escarmouche 

          - Les files aléatoires

          - Nouvel évènement de sublimation

Tout d'abord les enchantements 13 et 14, ils sera désormais possible de monter les enchantements classique jusqu'au grade 14 et les enchantements d'arme et d'armure au grade 13.

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               Enchantement 13

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               Enchantement 14

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                            Enchantement d'arme/armure 13

Vous aurez remarqué que pour passer ces nouveaux stades d'enchantements, il vous faudra de nouvelles marques.

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                       Marques d'enchantement ultime

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                       Marques de puissance ultime

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La première sera disponible par loot aléatoire sur les boss du Tombeau des 9 Dieux (ToNG), la deuxième pourra s'acheter au Bazar aux Merveilles au prix de 125 000 DA (prix de base hors réduction).

Avec le nouveau système de sublimation, les anciennes marques disparaissent (marque d'union, marque de stabilité et marque de pouvoir).

Elles seront automatiquement transformées en marque d'enchantement équivalente.

(exemple : marque d'union majeure ==> marque d'enchantement majeure)

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Voici à quoi elles ressembleront :

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  Maintenant que nous avons les informations primaire, attaquons le plat de résistance : le nouveau système de sublimation en lui-même.

Celui-ci permettra de transformer tout les objets de sublimation en monnaie de sublimation ! Plus besoin donc de les stocker dans votre sac ou votre coffre.

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Et pour les nostalgique de la Double sublimation, sachez qu'il n'est plus nécessaire de conserver le sublimation pour cela non plus puisque que l'évènement a été supprimé et remplacer par un nouveau.

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Comment transformer la sublimation pour la mettre dans l'inventaire de monnaie ?

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Deux options :    - soit vous effectuez un clic droit sur l'objet à transformé puis vous cliquez sur "Convertir points de sublimation"

                      - soit vous allez utilisez la nouvelle interface de transformation massive de sublimation. Pour cela allez tout en bas de votre inventaire ou un bouton en forme de rouage doit être présent, puis cliquez dessus pour faire apparaître le petit menu. Là sélectionner "Convertir Points de sublimation".

Ouvrir la nouvelle interface
La nouvelle interface de conversion

Vous pourrez, sur cette interface, convertir facilement une grande quantité d'objet de sublimation, par catégorie.

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Si vous sélectionnez plusieurs catégories, les une après les autres, l'ensemble des objets s'ajouteront dans la fenêtres.

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Et si un objet que vous ne souhaitez pas convertir s'ajoute à la liste alors double cliquez dessus pour l'en retirer tout simplement.

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Notez toutefois que les objets de haut niveau n'ayant pas une vocation première à être sublimé (exemple : Enchantement d'arme transcendant) ne seront pas sélectionner par la liste automatique.

Comment sublimer un objet avec la nouvelle interface de sublimation ?

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Le principe reste le même sauf désormais vous pouvez utiliser deux jauges pour déterminer la quantité de sublimation que vous désirez introduire dans l'objet.

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La première jauge représente la quantité de sublimation nécessaire à l'objet pour monter un niveau.

La partie Jaune correspond à la sublimation déjà présente et la partie Verte représente la sublimation qui sera ajoutée.

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La deuxième jauge utilise le même principe mais désigne cette fois le niveau que vous désirez atteindre.

Notez que cette deuxième jauge n'existe pas sur les enchantements.

La nouvelle interface de sublimation

Des exemples de nouvelles info-bulles d'objet de sublimation

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Vous aurez vu que les info-bulles des objets de sublimation n'ont pratiquement pas changer.

Toutefois, on remarque que les valeurs de sublimation on changée. En effet, l'ensemble du système de sublimation a été divisé par 10.

C'est-à-dire que l'ensemble des items de sublimations donneront dix fois moins de sublimations qu'avant MAIS il vous faudra également dix fois moins de sublimation pour monter vos objets.

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INFORMATION A VERIFIER :

il semblerait qu'en plus de cette division par dix, les colliers/ceinture artefacts bénéficierais en plus d'une division par deux de la quantité de sublimation nécessaire à les monter.

Derniers détails concernant la sublimation, mais non moindre, toutes les quêtes qui vous récompensaient avec des pierres de sublimations pour des objets spécifiques (exemple : les quêtes de Sharandar donnaient des pierres Thaumaturgiques) ne donneront plus ces objets. Les quêtes seront les même mais vous donneront de nouveaux objets de sublimation qui auront la même valeur en sublimation que les anciens objets.

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Et enfin, pour finir, les enchantements 5 ne looteront plus au sol lorsque vous tuerez un monstre (sans Enchantement de Bénédiction féérique).

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Comment obtenir des enchantement alors ?

En les achetant à Bradda, la Sage, à l'enclave du protecteur.

Vous pourrez y acheter des enchantements et runes "classiques" pour 16 PC au grade 1.

Nouvelles récompense à Sharandar
Echoppe de
Bradda la Sage
Emplacement de l'Echoppe à l'Enclave du Protecteur
Les autres Nouveatés

Une nouvelle série de files fait son apparition.

 

C'est la file aléatoire qui vous permettra de faire un(e) donjon/escarmouche en aléatoire parmi des listes pré-construite qui regroupent des contenues au pré-requis similaires.

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Une ligne permet même de savoir la quantité de sceaux et DA que vous obtiendrez à la fin.

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IMPORTANT : désormais il faudra effectuer seulement une instance de chaque type de contenu pour obtenir son bonus en DA du jour (1 escarmouche, 1 donjon épique, 1 épreuve épique, 1 accord du héros). En faire un deuxième vous donnera des récompenses mais quantité grandement moindre.

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Cette nouvelle file s'accompagne également d'un changement sur certaines quêtes de la forteresse.

Voir ci dessous.

De plus, vous trouverez également :

                    - une nouvelle quêtes sera disponible au près de l'Argentière                      - une toute nouvelle escarmouche "la Folie du Prince Marchand" qui consistera à défendre le Port de Chult envers diverses  invasions.

                    - de nouvelles tenues de pvp (leurs niveau d'objet

 et statistique s'améliorent lorsque vous êtes marqué en pvp)

                    - la disparition de la Tenacité en pvp au profit qui vous sera donner des que vous serez marqué en pvp.

                    - une nouvelle tenue d'apparat pour l'évènement d'Halhalloween, la "Mascarade des Menteurs"

Nouvelle Quête de l'Argentière
Nouvelle Escarmouche
Nouvelle tenue PVP
Nouvelle tenue d'Apparat
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