Les Enchantements
Tout d'abord il faut savoir qu'il existe 3 types d'enchantements :
- Les enchantements "classiques", qui s'enchâssent sur la plupart des pièces d'équipements (exemple : Enchantement Azure, Enchantement Radiant, Enchantement Argenté ...).
- Les enchantements d'arme, qui comme leurs noms l'indiquent ne vont que sur l'arme (principale)
- Les enchantements d'armure, qui comme leurs noms l'indiquent ne vont que sur l'armure (torse)
Un personnage ne peut avoir qu'un seul enchantement d'arme et un enchantement d'armure d'équipé sur lui. En revanche, pour les enchantements "classique", il est possible d'en avoir plusieurs exemplaires.
L'ensemble des cases grises et violettes correspondent aux emplacements d'enchantements, les grises correspondant aux enchantements "classiques" tandis que les violettes correspondent aux enchantement d'arme et d'armure.
Enchantement d'arme
Enchantement d'armure
Il faut également savoir que chaque enchantement "classique" utile mais que certains sont limités à certains emplacements.
Par exemple l'enchantement féérique ne peut aller que dans un emplacement utilitaire d'équipement tandis q'un radiant pourra aller au choix dans un emplacement d'attaque, de défense ou utilitaire.
De plus, il existe une différence majoritaire entre les enchantements d'arme/d'armure et ceux "classique" : à chaque passage de niveau les probabilité de réussite d'un "classique" (plus de 90% de chance de réussite aux premier niveau et seulement 3% du niveau 11 à 12) alors que celui des enchantement d'arme/d'armure est constant (vous aurez tout le temps 1% de chance de réussite).
Type d'enchantement :
Azure
Radiant
Argenté
Sombre
Statistique d'attaque :
Frappe Critique
Puissance
Rétablissement
Neutralisation d'armure
Statistique de défense :
Défense
Points de vie Max
Déviation
Drain de vie
Statistique utilitaire :
Bonus d'XP
Bonus d'Or
Bonus de Gloire
Mouvement
Les Enchantements Monostats
Les Enchantements Double Stats
Statistique utilitaire :
Mouvement
Bonus d'XP
Bonus de Gloire
Mouvement
Bonus d'Or
Bonus d'XP
Bonus de Gloire
Bonus d'XP
Bonus d'Or
Mouvement
Statistique de défense :
Points de vie Max
Défense
Défense
Déviation
Drain de vie
Points de vie Max
Drain de vie
Déviation
Points de vie Max
Déviation
Statistique d'attaque :
Puissance
Frappe Critique
Puissance
Rétablissement
Frappe Critique
Pénétration d'armure
Neutralisation d'armure
Puissance
Rétablissement
Pénétration d'armure
Type d'enchantement :
Brutal
Cruel
Sauvage
Vicieux
Malfaisant